1. Votre journée

    Ce qui vous concerne, le jour choisi

    Ouvrez le tournoi depuis « Mes inscriptions » : une fois les poules tirées, il se range en onglets. Le premier, « Votre journée », ne parle que de vous.

    Sous les onglets, la journée. Aujourd’hui est choisi d’office, et chaque jour dit combien de matchs vous y jouez. Sur un tournoi de deux jours, le dimanche montre vos matchs du dimanche, pas ceux de la veille.

    • Le bandeau dit ce qu’il vous reste, et votre prochain match : l’heure, le terrain, contre qui.
    • Vos matchs du jour, dans toutes vos épreuves, dans l’ordre de l’heure. Ceux que vous jouerez si vous gagnez sont en pointillé : la demi-finale, puis la finale.
    • Votre poule, avec votre ligne marquée « vous », et votre parcours dans l’épreuve, de la poule jusqu’à la finale.

    Un parent qui a inscrit ses deux enfants a un bouton par enfant en haut de l’onglet.

    L’onglet « Votre journée » : les deux journées du tournoi, le bandeau « Il vous reste 1 match », et le parcours de la poule A jusqu’à la finale, les étapes à venir marquées « si vous gagnez » 1La journée choisie 2Ce qu’il vous reste 3Votre prochaine étape, si vous gagnez
    La journée se choisit sous les onglets, et vaut pour les trois.
    • 1 La journée choisie
    • 2 Ce qu’il vous reste
    • 3 Votre prochaine étape, si vous gagnez
  2. Poules et tableaux

    Tout le tournoi, et un joueur à retrouver

    Le deuxième onglet montre toutes les poules et tous les tableaux qui se jouent le jour choisi. Votre épreuve est choisie d’office ; les autres sont un clic plus loin.

    Le champ du haut cherche un joueur : tapez un nom, et seules restent les poules et les matchs du tableau où il figure, son nom surligné. Pratique pour savoir qui vous attend en quart de finale.

    Sur un téléphone, les poules sont repliées, sauf la vôtre.

    L’onglet « Poules et tableaux » : la recherche d’un joueur, le choix de l’épreuve et la poule A, marquée « votre poule », avec son classement et ses matchs 1Chercher un joueur 2Votre poule
    Le classement se met à jour à chaque score saisi à la table de marque.
    • 1 Chercher un joueur
    • 2 Votre poule
  3. Planning complet

    Quand et où, pour tout le monde

    Le troisième onglet est le calendrier des terrains du jour choisi : une colonne par terrain sur un ordinateur, une liste par heure sur un téléphone, le terrain sous l’heure.

    • Vos matchs sont marqués, et ceux que vous jouerez si vous gagnez sont en pointillé.
    • « Seulement mes matchs » ne garde que les vôtres.
    • La recherche trouve un joueur, un terrain ou une poule.
    L’onglet « Planning complet » avec « Seulement mes matchs » coché : les deux matchs joués avec leur score, le match en cours, puis la demi-finale et la finale en pointillé 1Seulement vos matchs 2Vos matchs 3Les vôtres si vous gagnez
    Les matchs d’un tableau ne sont pas encore nommés : ils le seront dès que les matchs d’avant sont joués.
    • 1 Seulement vos matchs
    • 2 Vos matchs
    • 3 Les vôtres si vous gagnez

À votre arrivée

Présentez-vous à la table de marque : le club vous pointe comme présent, chacun de son côté — votre partenaire se présente lui-même en arrivant. C’est ce qui permet de lancer vos matchs à l’heure, ou de remplacer une paire absente.

Le planning ne bouge pas

Le planning est calculé avant le tournoi et ne se recalcule pas pendant la journée. Si le tournoi prend du retard, la page l’affiche, mais votre heure ne change pas : gardez un œil sur la table de marque. Dans la salle, l’écran de la buvette montre la même chose que vos onglets.

Vos résultats, et qui les voit

Le club choisit, pour chaque tournoi, si sa page est publique — et elle l’est par défaut. Votre nom, vos scores et votre classement s’y affichent alors sans connexion, et restent dans le palmarès publié à la fin. Sur un tournoi « sur invitation », cette page n’est pas publique. Le club vous le dit à l’inscription.